Bạn mới bắt đầu sử dụng mBlock 5? Bạn không biết cách nào để viết lập trình trên nó ? Đừng lo, bài viết hướng dẫn sử dụng mBlock 5 cho người mới bắt đầu sẽ giúp bạn giải quyết vấn đề đó.
Tổng quan về mBlock 5

mBlock 5 là gì?
mBlock 5 là một công cụ phần mềm cho giáo dục STEAM. Bao gồm: giáo dục Khoa học, Công nghệ, Kỹ thuật, Nghệ thuật và Toán học. Nó được lấy cảm hứng từ Scratch 3.0 và hỗ trợ lập trình đồ họa và văn bản.
Hiện tại, hơn 10 triệu người đang sử dụng nó để học lập trình, tạo dự án của riêng họ và chia sẻ sáng tạo của họ.
Vai trò của mBlock 5
Với mBlock 5, trẻ em có thể tạo các câu chuyện, trò chơi và hoạt ảnh hấp dẫn, đồng thời lập trình phần cứng như robot Maketblock, Arduino và micro: bit.
Ngoài ra, mBlock 5 cũng hỗ trợ lập trình Python. Bạn chỉ cần chuyển sang chế độ Python bằng một cú nhấp chuột.
Hơn nữa, mBlock 5 tích hợp các công nghệ tiên tiến bao gồm Trí tuệ nhân tạo (AI) và Internet vạn vật (IoT). Điều này sẽ mang đến cho trẻ em cơ hội vui chơi với một số công nghệ tiên tiến. Bên cạnh đó, mBlock 5 cho phép bạn đồng bộ các chương trình trên nhiều nền tảng trên Web, thiết bị di động hoặc PC.
mBlock 5 còn cung cấp cho người dùng một loạt các chương trình mẫu để giảng dạy.
Xem thêm: Tìm hiểu về giáo dục STEM ROBOT
Hướng dẫn sử dụng mBlock 5 cho người mới bắt đầu
Tải xuống và cài đặt mBlock 5
Để tải xuống mBlock 5, vui lòng truy cập: http://www.mblock.cc/software/mblock/mblock5

Giao diện của mBlock 5 sẽ trông như sau:

- Khu vực giai đoạn: Bạn có thể trình bày thiết kế của mình, kết nối thiết bị, đặt các hình nền và hình nền của bạn tại đây.
- Khu vực Khối: Bạn có thể tìm thấy các khối bạn cần theo danh mục và màu sắc trong khu vực Khối.
- Vùng Scripts: Bạn có thể lập trình trong vùng Scripts bằng cách kéo các khối đến vùng này.
- Menu: Trong khu vực này, bạn có thể thay đổi ngôn ngữ, mở và lưu tệp, đi tới Chương trình mẫu và Trợ giúp.
Hướng dẫn sử dụng mBlock
Đăng ký và Đăng nhập
Sau khi đăng ký và đăng nhập, bạn sẽ có quyền truy cập vào Dữ liệu đám mây và các tính năng khác.

Bước 1: Nhấp vào biểu tượng ở góc trên cùng bên phải để Đăng ký. Nhập địa chỉ email của bạn và mã xác minh nhận được qua email. Đặt mật khẩu của bạn sau đó. Bây giờ bạn đã tạo một tài khoản!


Bước 2: Sau khi bạn tạo tài khoản, hãy quay lại trang chủ và nhấp vào biểu tượng ở góc trên cùng bên phải. Nhập địa chỉ email và mật khẩu của bạn để đăng nhập.

Lập trình đồ họa
mBlock 5 giúp lập trình dễ dàng với các khối xây dựng
Bước 1: Chọn các khối bạn cần từ khu vực Khối. Nhấp chuột trái vào khối và giữ nó. Kéo khối vào vùng Tập lệnh và thả nó.

Bước 2: Các khối có màu sắc và hình dạng khác nhau có thể được kết nối với nhau.
Bước 3: Nhấp vào khối và bạn có thể quan sát các hiệu ứng trực tiếp trong khu vực Sân khấu.

Thêm phần mở rộng
mBlock 5 sẽ cung cấp cho người dùng một số khối cơ bản và bạn có thể thêm các khối khác từ Trung tâm mở rộng để làm được nhiều việc hơn.
Thêm AI tính năng mới
Bước 1: Chọn Sprite trong khu vực Blocks và nhấp vào nút +

Bước 2: Trong trang Trung tâm tiện ích mở rộng bật lên, hãy nhấp vào nút + để thêm khối AI

Bước 3: Quay trở lại trang chủ. Nhìn xem, có một danh mục khối AI mới ở đây.

Thêm tính năng IoT
Bước 1: Chọn Thiết bị và nhấp vào nút +

Bước 2: Trong trang Trung tâm mở rộng bật lên, hãy nhấp vào + để thêm khối IoT.

Bước 3: Quay trở lại trang chủ. Hãy xem, một danh mục IoT mới đã có ở đây!

Chuyển sang chế độ Python
mBlock 5 cũng hỗ trợ lập trình Python. Bạn có thể viết mã bằng ngôn ngữ Python và xem các mã Python tương ứng đằng sau các khối. Chế độ Python không chỉ cho phép người dùng tạo câu chuyện, trò chơi và hoạt ảnh mà còn cho phép người dùng lập trình phần cứng như robot Makeblock, Arduino và micro: bit.
So sánh Python:
Nhấp vào nút <> trong vùng Scripts để chuyển sang chế độ So sánh Python.

Đầu vào Python:

Trong khu vực Tập lệnh, thả xuống danh sách gần Các khối và chọn Python. Bây giờ bạn đã chuyển sang chế độ Nhập Python. Sau đó, bạn có thể viết mã tại đây.

Thêm thiết bị phần cứng
Bước 1: Mở mBlock 5 và nhấp vào nút + trong danh mục Thiết bị.

Bước 2: Trong Thư viện phần cứng, chọn Thiết bị bạn cần và nhấp vào Xác nhận.

Bước 3: Quay trở lại trang chủ. Nhìn kìa, mBot phần cứng mới ở đây. Bạn có thể tiếp tục thêm các thiết bị khác.

Kết nối thiết bị và nâng cấp chương trình cơ sở
Bật nguồn thiết bị phần cứng của bạn và kết nối thiết bị đó với máy tính qua cáp USB hoặc dongle Bluetooth.
Sử dụng cáp USB để kết nối thiết bị của bạn
Bước 1: Kết nối phần cứng của bạn với máy tính qua cáp USB.
Bước 2: Trong danh mục Thiết bị, chọn thiết bị phần cứng bạn muốn kết nối và nhấp vào Kết nối.

Bước 3: Nhấp vào Kết nối. (Lưu ý: COM 4 là số cổng nối tiếp và nó có thể khác trên hệ thống hoặc PC khác. Bạn có thể chỉ cần nhấp vào Kết nối.)

Bước 4: Quay trở lại trang chủ. Nếu nó hiển thị Device Connected, thì điều đó có nghĩa là thiết bị đã được kết nối với máy tính.

Kết nối qua dongle Bluetooth
Nếu máy tính của bạn hỗ trợ Bluetooth và thiết bị phần cứng của bạn có mô-đun Bluetooth, bạn có thể điều khiển hoặc lập trình rô bốt của mình không dây.
Bước 1: Đầu tiên, cắm khóa Bluetooth vào giao diện USB và bạn sẽ thấy khóa nhấp nháy ánh sáng xanh lam. Đảm bảo thiết bị đã được bật nguồn và đặt thiết bị gần khóa điện tử. Tại thời điểm này, dongle sẽ ngừng nhấp nháy và đèn màu xanh lam sẽ sáng.
Tiếp theo, làm theo Bước 2, Bước 3 và Bước 4 trong Sử dụng cáp USB để kết nối thiết bị của bạn
Lưu ý: Trước khi bạn bắt đầu điều khiển thiết bị bằng mBlock 5, một cửa sổ có thể bật lên để cho bạn biết Cập nhật chương trình cơ sở. Bạn chỉ cần nhấp vào Cập nhật ngay. Bạn sẽ mất 2-3 phút. Sau đó nhấp vào OK và phần sụn đã được nâng cấp ngay bây giờ.

Upload mã và chế độ trực tuyến
Bước 1: Tải lên mã
Bước 2: Khi bạn đã viết xong chương trình của mình, hãy nhấp vào Tải lên thiết bị. Công việc đã hoàn thành!
Bước 3: Nếu bạn muốn lưu dự án, sau đó nhấp vào Lưu trong Trình đơn để lưu dự án cục bộ.
Chế độ trực tuyến
Với chế độ trực tuyến, bạn không phải tải mã lên nhưng vẫn có thể điều khiển thiết bị phần cứng của mình.
Bước 1: Kết nối thiết bị của bạn và bật chế độ Kiểm tra.
Bước 2: Kéo các khối vào vùng Scripts.
Bước 3: Nhấp vào Hình ảnh để thiết bị của bạn hoạt động. Nếu bạn muốn thiết bị của mình hoạt động ở chế độ ngoại tuyến, bạn phải tải mã lên.
Phần mềm tương tác với khu vực Stage
Tạo các dự án tương tác với Broadcast
Bước 1: Chọn danh mục Sự kiện và kéo hai khối sau vào vùng Tập lệnh.
Bước 2: Tạo một tin nhắn mới và để Codey phát sóng A khi nhấn nút A.
Thêm một Sprite Drum mới vào vùng Scripts.
Bước 1: Nhấp vào trống sprite mới và bắt đầu viết chương trình cho trống.
Bước 2: Nhấp vào Thiết bị, chọn Codey và tải các chương trình lên thiết bị. Bây giờ, trống sprite sẽ phát âm thanh trống thực sự thông qua máy tính.
Tương tự, bạn có thể thêm nhiều nhạc cụ và tổ chức một buổi hòa nhạc cho Panda!
Bên trên là kiến thức hướng dẫn sử dụng phần mềm mblock 5, bạn có thể tham khảo thêm các kiến thức liên quan đến robot, tự động hóa tại website.
UNIDUC – KIẾN TẠO NHÀ MÁY SẢN XUẤT TỰ ĐỘNG
- Hotline: 089 6688 629 (Phòng kinh doanh)
- Địa chỉ: 22 Đường 54, Thảo Điền, Quận 2, TP.HCM
- Email: [email protected]
- Website: https://maysanxuattudong.com
2 Bình luận
Pingback: Hướng dẫn sử dụng mBlock 3 đơn giản và nhanh chóng - Uniduc Robotic | Máy Công Nghiệp | Dây Chuyền Sản Xuất
Pingback: Mạch halocode là gì ? Ứng dụng mạch halocode trong giáo dục lập trình